三國志Ⅶ #18 聖獣大四喜

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 6

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d Месяц назад +1

    1部隊だと拠点を奪われない様にするのが難儀なんですよね〜😵‍💫
    せめて2部隊在れば後方を守らせて吶喊していけるのに・・・🤔
    (と主さんもお考えでしょう)
    四聖獣をコンプ、おめでとうございます🎉
    確かにPS2版だとスカったこと多かったです🫣
    なんだろう、どっかの引っ越しCMで聴いたフレーズが🤭
    『老いて益々盛ん』な黄忠、是非幕下に加えたい武将ですね🥰
    アイテムも集めたし、次は武将を集めたい(戦が楽になるし)
    あ・・・『聖天子』エンドだと色々高くないと・・・(ゴニョゴニョ自粛)🤫

    • @きくやん-i8n
      @きくやん-i8n  Месяц назад +1

      御視聴ありがとうございます。
      2部隊あれば、策が使えるようになるので、神速など使えば、ターン数の面でもかなり楽になりますよね。
      これからの課題は、文官ではなく武官集めです。

  • @dubianjunfu9056
    @dubianjunfu9056 Месяц назад +2

    キクやんのプレイはおもしろすぎる!もっと見たい!!!更新速度はどうにかならんもんか!?

    • @きくやん-i8n
      @きくやん-i8n  Месяц назад +2

      御視聴ありがとうございます。
      お褒めの言葉をいただき、本当にありがとうございます!
      だいたい一本作るのに5~6時間かかっていて、周辺知識の習得を含めると、結構ムムム!な時間数になってしまうので、現状で手一杯なのです……。

  • @sariew8311
    @sariew8311 Месяц назад +1

    面倒かとは思いますが、各エピソードの最後に戦闘の戦績と勝率を示していただくとゲームの難易度が測れてよいかも・・・

    • @きくやん-i8n
      @きくやん-i8n  Месяц назад

      御視聴ありがとうございます。
      ごめんなさい、ご指摘の件、なかなか難しいです。
      今の内は戦争を詳しく解説していますが、いずれは、どんどん飛ばして編集していくことになるので……。
      ただ、勝率は、全篇通して95%くらいではないかと。